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- 杭州アジア競技大会で、eスポーツが公式競技として初めて行われた。
- ゲーム『ストリートファイターV』を含む3つの競技で日本の選手が参加した。
- eスポーツがスポーツとして認められるかどうかについては議論が続いているが、関係者は期待を寄せている。
- 若者に強い魅力があり市場規模も大きいため、スポーツ界ではeスポーツの導入を進めている。
- 2018年の前回アジア競技大会でもeスポーツは公式競技となっていた。
- 国際オリンピック委員会(IOC)も将来的にeスポーツをオリンピック競技にすることを検討している。
杭州亚运会电竞项目拉开战幕
【共同社杭州9月25日电】在杭州亚运会上首次成为正式比赛项目的电子竞技24日拉开战幕。目前还在讨论使比拼电脑游戏等能否成为奥运比赛项目,这一新领域此次设有7个项目。日本选手报名参加格斗游戏《街头霸王5》等3项,从25日起登场亮相。
尽管游戏成瘾令人担忧,关于电竞是否属于体育运动的议论依然存在,但相关人士仍对此寄予厚望。将出战攻破对方阵地游戏《英雄联盟》的高井大(30岁,FENNEL战队)斗志昂扬地称:“希望打出激情四溢的比赛,让大家了解到其中的乐趣。”日本电子竞技联盟表示“在国际综合性运动大会实施比赛不仅能提高知名度,国民的理解也会加深。对于提升其社会地位具有重大意义。”
由于电竞对于年轻人具有很强的吸引力且市场规模庞大,体育界力图引进的动向得到推进。2018年的上届亚运会上电竞已成为公开比赛项目。国际奥委会(IOC)着眼于将来使之成为奥运项目,今年6月在新加坡首次举办“奥林匹克电竞系列赛”。(完)
ソース:https://china.kyodonews.net/news/2023/09/820b13500d5b.html
杭州アジア競技大会でのeスポーツの正式な競技種目化は、非常に興味深いですね。日本の選手も「ストリートファイター5」など3つの競技に参加しています。eスポーツがスポーツとして認められるかどうかについては、まだ議論がありますが、関係者は大いに期待しています。敵陣を攻略するゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」に挑む高井選手(30歳、FENNELチーム)は、意気込んで「情熱的な試合を展開し、皆さんにその楽しさを知ってもらいたいです」と語っています。日本のeスポーツ連盟も「国際的な総合競技大会での競技実施は知名度向上につながり、国民の理解も深まるでしょう。社会的な地位向上に大きな意義があります」と述べています。若者に強い魅力を持ち、市場規模も大きいeスポーツについて、スポーツ界は導入を進めています。前回の2018年アジア競技大会では、eスポーツは公開競技種目となりました。国際オリンピック委員会(IOC)も将来的にオリンピック競技にすることを考えており、今年6月にはシンガポールで初めて「オリンピックeスポーツシリーズ」が開催されました。非常に興味深い動きですね。(完)